Rabu, 14 September 2016

Situs layanan pencarian

1. Google

Merupakan search engine paling populer saat ini dan memberikan hasil yang relevan dan cepat. Selain untuk sebuah mesin pencari, google juga mengembangkan sayap-nya dengan memperlebar sistem pencarian Newsgroup/NNTP, gambar, kemudian Froogle untuk pencarian harga-harga barang, dan kini membuat layanan web-base email Gmail dengan pendekatan kapasitas yang cukup besar, conversation dan user interface lebih cepat dibanding webmail yang lain. Selain layanan di atas Google pun berafiliasi membuat Social Networking yang diberi nama Orkut (Mirip dengan layanan yang disediakan oleh Friendster, Hi5, MySpace serta Linkedin yang lebih terorientasi ke bisnisdan job-seeking). Layanan Orkut ini dianggap lebih trusted karena untuk bergabung ke dalam Orkut harus di-invite oleh member yang sudah join.

2. Yahoo

Yahoo merupakan situs search engine yang paling kaya fitur. Popularitas Yahoo meningkat dimata para pengguna karena banyaknya pengguna fitur yang digunakan. Hal ini disebabkan karena yahoo memposisikan diri sebagai situs portal di internet.



3. All The Web

All the web merupakan real competitor dari situs terkemuka google.Hasil pencarian yang ditampilkan telah memikat para penggunanya. Tampilan halaman utama All the Web relatif sederhana dan tampak elegan.




4. Excite

Excite merupakan search engine pelopor dan paling inovasional pada pertama kali diperkenalkan. Excite masih layak untuk bersaing dan disebut terbaik di antara search engine lain,karena kekuatan dan kecepatannya dalam menampilkan hasil pencarian.



5. Lycos

Lycos merupakan salah satu pelopor mesin pencari yang akurat, cepat dalam melakukan pencarian. Lycosjuga disebut sebagai situs portal dengan tampilan meriah, tidak seperti tampilan search engine lain yang terkesan sederhana.

Topologi jaringan

Macam-Macam Topologi Jaringan Komputer

1. Topologi Ring
Pada topologi ring setiap komputer di hubungkan dengan komputer lain dan seterusnya sampai kembali lagi ke komputer pertama, dan membentuk lingkaran sehingga disebut ring, topologi ini berkomunikasi menggunakan data token untuk mengontrol hak akses komputer untuk menerima data, misalnya komputer 1 akan mengirim file ke komputer 4, maka data akan melewati komputer 2 dan 3 sampai di terima oleh komputer 4, jadi sebuah komputer akan melanjutkan pengiriman data jika yang dituju bukan IP Address dia.
topologi jaringan komputer
  • Kelebihan dari topologi jaringan komputer ring adalah pada kemudahan dalam proses pemasangan dan instalasi, penggunaan jumlah kabel lan yang sedikit sehingga akan menghemat biaya.
  • Kekurangan paling fatal dari topologi ini adalah, jika salah satu komputer ataupun kabel nya bermasalah, maka pengiriman data akan terganggu bahkan error.

2. Topologi Bus
Topologi jaringan komputer bus tersusun rapi seperti antrian dan  menggunakan cuma satu kabel coaxial dan setiap komputer terhubung ke kabel menggunakan konektor BNC, dan kedua ujung dari kabel coaxial harus diakhiri oleh terminator.
topologi jaringan komputer
  • Kelebihan dari bus hampir sama dengan ring, yaitu kabel yang digunakan tidak banyak dan menghemat biaya pemasangan.
  • Kekurangan topologi bus adalah jika terjadi gangguan atau masalah pada satu komputer bisa menggangu jaringan di komputer lain, dan untuk topologi ini sangat sulit mendeteksi gangguan, sering terjadinya antrian data, dan jika jaraknya terlalu jauh harus menggunakan repeater.

3. Topologi Star
Topologi ini membentuk seperti bintang karena semua komputer di hubungkan ke sebuah hub atau switch dengan kabel UTP, sehingga hub/switch lah pusat dari jaringan dan bertugas untuk mengontrol lalu lintas data, jadi jika komputer 1 ingin mengirim data ke komputer 4, data akan dikirim ke switch dan langsung di kirimkan ke komputer tujuan tanpa melewati komputer lain. Topologi jaringan komputer inilah yang paling banyak digunakan sekarang karena kelebihannya lebih banyak.
topologi jaringan komputer
  • Kelebihan topologi ini adalah sangat mudah mendeteksi komputer mana yang mengalami gangguan, mudah untuk melakukan penambahan atau pengurangan komputer tanpa mengganggu yang lain, serta tingkat keamanan sebuah data lebih tinggi, .
  • Kekurangannya topologi jaringan komputer ini adalah, memerlukan biaya yang tinggi untuk pemasangan, karena membutuhkan kabel yang banyak serta switch/hub, dan kestabilan jaringan sangat tergantung pada terminal pusat, sehingga jika switch/hub mengalami gangguan, maka seluruh jaringan akan terganggu.
4. Topologi Mesh
Pada topologi ini setiap komputer akan terhubung dengan komputer lain dalam jaringannya menggunakan kabel tunggal, jadi proses pengiriman data akan langsung mencapai komputer tujuan tanpa melalui komputer lain ataupun switch atau hub.
pengertian topologi jaringan komputer
  • Kelebihanya adalah proses pengiriman lebih cepat dan tanpa melalui komputer lain, jika salah satu komputer mengalami kerusakan tidak akan menggangu komputer lain.
  • Kekurangan dari topologi ini sudah jelas, akan memakan sangat banyak biaya karena membutuhkan jumlah kabel yang sangat banyak dan setiap komputer harus memiliki Port I/O yang banyak juga, selain itu proses instalasi sangat rumit.

 5. Topologi Tree
Topologi jaringan komputer Tree merupakan gabungan dari beberapa topologi star yang dihubungan dengan topologi bus, jadi setiap topologi star akan terhubung ke topologi star lainnya menggunakan topologi bus, biasanya dalam topologi ini terdapat beberapa tingkatan jaringan, dan jaringan yang berada pada tingkat yang lebih tinggi dapat mengontrol jaringan yang berada pada tingkat yang lebih rendah.
macam jenis topologi jaringan komputer
  • Kelebihan topologi tree adalah mudah menemukan suatu kesalahan dan juga mudah melakukan perubahan jaringan jika diperlukan.
  • Kekurangan nya yaitu menggunakan banyak kabel, sering terjadi tabrakan dan lambat, jika terjadi kesalahan pada jaringan tingkat tinggi, maka jaringan tingkat rendah akan terganggu juga

Istilah Istilah Internet



  1. ADMIN , Berasal dari kata administrator, yaitu seseorang yang mempunyai tingkatan tertinggi dalam suatu jaringan dan bertugas untuk mengatur jaringan tersebut
  2. ANONYMOUS, Tidak diketahui atau bisa siapa saja
  3. ATTACHMENT, Proses menambahkan suatu file ke dalam pesan yang akan dikirim
  4. BACKLINKS, Tautan yang tidak tampak, yang mengarah pada suatu link atau tautan tertentu
  5. BANDWIDTH , Ukuran atau kemampuan suatu jaringan dalam memproses paket data yang dikirim, biasanya berhubungan dengan kapasitas dan kecepatan koneksi
  6. BANNED, Situasi dimana suatu akun atau individu terkena sangsi, atau di abaikan.
  7. BLOG, Singkatan dari web log, yaitu halaman situs yang rutin memuat topik tertentu serta memiliki urutan sesuai tanggal dan waktu pembuatan, contohnya adalah Gado-Gado.Asia  :)
  8. BANNER, Gambar informasi yang ditampilkan pada sebuah situs, biasanya berbentuk iklan
  9. BOOKMARKS, Penandaan suatu halaman situs yang disukai agar mudah dicari di kemudian hari, biasanya tersimpan pada browser
  10. BROADBAND , Jaringan internet dengan kecepatan tinggi
  11. BROWSER , Aplikasi untuk membuka atau menampilkan halaman website
  12. BUG, Kesalahan pada aplikasi atau kode pemprograman pada aplikasi umum maupun aplikasi website
  13. CAPTCHA , Kode verifikasi berbentuk gambar untuk menghindari proses otomatisasi pada pengiriman pesan atau permintaan.
  14. CC, Pada email CC adalah kepanjangan dari Carbon Copy atau salinan pesan untuk dikirim. CC juga bisa berarti Credit Card atau kartu kredit
  15. COLLISSION, Suatu situasi dimana terjadi tabrakan antar paket data pada suatu jaringan, yang menyebabkan terjadinya kesalahan pada pengiriman data tersebut
  16. COLLOCATION SERVER, Jenis server, dimana server yang berasal dari satu pihak ditempatkan pada suatu tempat yang tidak berkaitan dengan pemilik server tersebut agar terus terhubung dengan jaringan internet. Ibaratnya server tersebut adalah penyewa rumah yang menyewa sebuah rumah untuk jangka waktu tertentu.
  17. CPANEL, Berasal dari kata Control Panel, yaitu suatu aplikasi website untuk mengontrol penyimpanan data pada website tersebut, biasanya dibuka pada port 2082 atau 2083
  18. CRASH , Kesalahan atau kerusakan yang berakibat pada tidak bisa dibukanya suatu aplikasi
  19. CRAWL, Proses penjelajahan suatu halaman situs beserta kode yang ada didalamnya, dilakukan oleh robot dari mesin pencari
  20. CSS, Singkatan dari Cascading Style Sheet, yaitu kode aplikasi halaman situs yang berfungsi membentuk tampilan atau desain halaman situs tersebut
  21. CSS3, Generasi terbaru dari CSS dengan tampilan yang lebih menarik
  22. DATABASE, Tempat penyimpanan seluruh data website
  23. DDOS, Singkatan dari Distributed Denial Of Service, yaitu proses pengiriman serangan untuk mngganggu kinerja sebuah website beserta tempat meletakkan server tersebut, serangan yang umum dan sering dilakukan adalah dengan mengirim paket data secara besar – besaran dalam jangka waktu tertentu
  24. DEDICATED SERVER, Tempat meletakkan aplikasi online atau halaman website secara khusus, dimana server terpisah dari yang lain, ibaratnya satu rumah khusus untuk satu orang
  25. DELAY, Keterlambatan paket data yang disebabkan rendahnya kecepatan atau gangguan
  26. DNS, Singkatan dari Domain Name Service, yaitu sistem pemetaan alamat ip yang berupa angka ke alamat host atau domain yang berupa huruf, sehingga dapat lebih mudah diakses dengan nama yang mudah di ingat, bukan dengan angka yang merupakan alamat sebenarnya.
  27. DOMAIN , Alamat suatu halaman atau penanda khusus suatu alamat yang berbentuk rangkaian huruf yang mudah di ingat
  28. DOWNLOAD, Proses atau tindakan mengambil data dari jaringan online internet
  29. E-COMMERCE, Suatu sistem pemasaran melalui media internet, ibaratnya toko yang dibuka di internet dan dapat diakses dari seluruh dunia
  30. FREEWARE, Aplikasi gratis yang dapat digunakan tanpa harus membeli aplikasi tersebut
  31. FTP, Singkatan dari File Transfer Protocol yaitu sistem pengaturan data antara komputer server dengan komputer klien.
  32. HACKER , Seseorang yang ahli dalam bidang IT, khususnya dalam jaringan
  33. HOME , Halaman awal sebuah website atau blog
  34. HOMEPAGE , Halaman awal atau halaman depan sebuah website atau blog
  35. HOSTING , Tempat penyimpanan data sebuah website pada suatu komputer yang terhubung dengan jaringan internet selama 24 jam, sehingga dapat di buka secara online
  36. HTML5, Generasi terbaru dari HTML dengan ciri khas tampilan yang lebih sederhana tetapi enak dilihat serta elegan atau mewah
  37. HTML, Singkatan dari Hyper Text Markup Language, yaitu bahasa pemprograman untuk membentuk suatu halaman situs
  38. HTTP, Singkatan dari Hyper Text Transfer Protocol, yaitu suatu protokol atau penghubung antara server dan web sehingga halaman situs dapat dibuka
  39. INTERFACE, Tampilan desain sebuah halaman situs
  40. INTERFERENCE, Gangguan pada lalu lintas paket data secara online
  41. INTERNET FILTERING, Proses pembatasan alamat situs yang dapat dibuka pada penyedia layanan internet.
  42. INTERNET SERVICE PROVIDER, Penyedia jasa layanan internet
  43. IP, Singkatan dari Internet Protocol, yaitu protokol di jaringan internet yang mengurus proses pengalamatan dan pengiriman paket data sehingga sampai pada tujuan
  44. KEYWORD, Kata kunci untuk menjelaskan isi suatu halaman situs agar dapat dicari
  45. LAG, Proses keterlambatan sampainya suatu sinyal internet
  46. LICENSE, Hak kepemilikan
  47. LINK, Alamat atau tautan suatu situs
  48. LOAD, Proses mengambil isi suatu halaman situs
  49. LOGIN / LOG ON, Proses masuk kedalam suatu situs atau jaringan
  50. LOGOUT / LOG OFF, Proses keluar dari suatu situs atau jaringan
  51. MAILING LIST, Fasilitas berkirim surat pada suatu situs, dimana jika telah mendaftarkan diri sebagai peserta, maka akan secara otomatis mendapatkan pesan dari anggota lain yang mengirim pesan email ke mailing list tersebut.
  52. MALWARE, Aplikasi yang berpotensi membahayakan jika dibuka, dan biasanya diselipkan dalam suatu aplikasi
  53. MONETIZE, Suatu tindakan mengkomersilkan suatu konten online, sehingga dapat menghasilkan uang
  54. NAMESERVER, Nama atau alamat server untuk menghubungkan antara domain dan hosting
  55. NETWORK, Suatu jaringan yang terdiri dari lebih dari satu komputer atau perangkat, dimana terdapat perangkat yang bertindak sebagai server serta ada juga yang sebagai klien atau pemakai
  56. NEWBIE, Istilah untuk pemula
  57. NETWORK NOISE, Gangguan pada pengiriman paket data
  58. OFFLINE, Tidak terhubung dengan jaringan internet
  59. ONLINE, Terhubung dengan jaringan internet
  60. PAGERANK, Ranking atau tingkatan sebuah alamat situs
  61. PASSPHRASE, Kalimat yang menjadi kata sandi
  62. PASSWORD, Kata sandi khusus untuk masuk kedalam suatu situs ataupun jaringan
  63. PHISING, Website palsu untuk melakukan penipuan maupun pencurian data
  64. POP, Singkatan dari Post Office Protocol yaitu protokol yang digunakan untuk mengambil atau menerima sebuah email
  65. PREVIEW, Contoh tampilan
  66. RESELLER, Penjualan kembali pada tangan kedua, seperti makelar atau perantara pada produk online
  67. RESPONSIVE, Tampilan tema yang menyesuaikan desain situs dengan perangkat yang digunakan untuk membuka situs tersebut, misalnya suatu halaman yang berubah bentuk saat dibuka melalui browser handphone, sehingga mudah digunakan walau melalui perangkat handphone.
  68. RDP, Singkatan dari Remote Desktop Protocol, yaitu suatu protokol yang memungkinkan kita untuk menggunakan suatu komputer server secara online seperti menggunakan komputer sendiri. Protokol ini tersedia pada sistem Windows
  69. SCAMPAGE, Halaman situs jebakan yang digunakan untuk menipu atau mengumpulkan data penting pengunjungnya, seperti alamat email, password, rekening, ataupun data kartu kredit.
  70. SEO, Singkatan dari Search Engine Optimization, yaitu suatu proses peningkatan kinerja halaman situs agar lebih mudah ditemukan oleh mesin pencari yang akhirnya meningkatkan tingkat kunjungan website
  71. SEARCH ENGINE, Mesin pencari halaman website sesuai keinginan
  72. SERVER, Komputer induk yang mengatur lalu lintas jaringan secara online ataupun penyimpanan data secara online selama 24 jam nonstop
  73. SHARE / SHARING, Berbagi atau dibagikan antara beberapa pemakai
  74. SHAREWARE, Aplikasi yang bebas untuk di download, tetapi memiliki jangka waktu pemakaian, setelah jangka waktu pemakaian habis, jika ingin terus menggunakannya harus dibeli
  75. SMTP, Singkatan dari Simple Mail Transfer Protocol, yaitu protokol yang mengurus proses pengiriman email
  76. SPAM, Sering juga disebut pesan sampah, yaitu pesan yang dikirimkan melalui media online yang biasanya berisi iklan, ajakan, ataupun digunakan untuk menipu serta dikirimkan dalam jumlah besar
  77. SSL, Singkatan dari Secure Socket Layer, yaitu suatu metode pengacakan data pada web server untuk melindungi data dari pembajakan atau penyusupan
  78. STREAMING, Proses membuka media secara online, biasanya berkaitan dengan media video dan audio
  79. SURFING, Proses mengunjungi atau membuka halaman – halaman situs di internet
  80. SUSPENDED, Tidak dapat dibuka, atau ditutup. Bisa berdampak sementara ataupun permanen
  81. TTL, Singkatan dari Time To Live, yaitu suatu bagian pada IP yang menentukan lama penyimpanan data sebelum dihapus
  82. TLD, Singkatan dari Top Level Domain, yaitu nama domain yang berada di tingkatan atas, terdiri dari dua bagian, yaitu yang terdiri dari dua huruf dan yang terdiri dari tiga huruf
  83. TOKEN, Suatu pengendali pada media transmisi data agar dapat dibuka
  84. TAG, Penanda suatu konten online agar mudah dicari
  85. TIME OUT, Suatu situasi dimana waktu tunggu sinyal internet yang telah ditentukan oleh penerima data telah habis dan lewat, sehingga sinyal data diputus oleh jaringan
  86. TRAFFIC, Lalu lintas jaringan
  87. UPDATE, Pembaruan isi suatu media online
  88. UPLOAD, Mengirim data ke penyimpanan online, agar dapat dibuka secara online melalui jaringan internet
  89. USER, Pengguna
  90. VPS, Singkatan dari Virtual Private Server, yaitu sebuah server yang telah dibagi – bagi ke dalam beberapa server virtual yang memiliki spesifikasi berbeda pada tiap server, seperti sistem operasi, kapasitas ram, kapasitas penyimpanan data, kuota bandwith pada tiap server virtual tersebut.
  91. WEB VULNERABLE, Celah keamanan pada sebuah situs yang dapat menyebabkan situs dimasuki penyusup
  92. WEBMASTER, Seorang yang bertanggung jawab mengurus sebuah situs
  93. WAP, Singkatan dari Wireless Application Protocol, yaitu protokol yang memungkinkan sebuah website dapat dibuka pada handphone
  94. WATERMARK, Gambar atau tulisan yang tercetak samar pada suatu konten online sebagai penanda pemilik konten tersebut
  95. WEBSITE, Halaman situs yang terletak pada satu alamat unik atau berbeda antara satu dengan yang lainnya
  96. WHM, Singkatan dari Website Hosting Manager, yaitu suatu halaman pengaturan khusus pada penyedia jasa website hosting dimana proses pendaftaran nama domain serta pembuatan akun hosting dapat dilakukan pada panel ini. Halaman ini secara umum dapat dibuka pada port 2086 atau port 2087, contohnya www.domainnya.com:2086Tampilan Gambar Panel WHM
  97. WHOIS, Aplikasi pada halaman situs untuk mengetahui detail sebuah alamat atau nama domain
  98. WIDGET, Aplikasi tambahan pada sebuah website atau blog
  99. WIRELESS, Proses pengiriman sinyal data tanpa menggunakan kabel
  100. WWW, Singkatan dari World Wide Web, yaitu suatu kumpulan halaman situs di internet yang membentuk suatu kesatuan.